JAVA编码规范
JAVA编码规范
1.编程规约
A.命名风格
【1】不能以下划线或美元符号开始或结束
【2】双峰命名法(类名首字母大写,其余首字母小写,常量全大写以下划线间隔)
【3】抽象类:AbstractXXX、BaseXXX;异常类:XXXException;测试类XXXTest
【4】数组命名:int[] arrayDemo;
【5】POJO类中布尔类型变量不能加is前缀,框架解析时可能会引起序列化错误导致出错
【6】包名统一小写,eg:com.guigu.utry.xxx(util/dao/impl......)
【7】命名必须规范,尽量使用完整的单词组合,提高代码可读性
【8】与设计模式相关的类、接口、模块,在命名时需体现设计的模式
【9】接口类中的方法和属性不加任何修饰符号,一般不在接口中定义变量(除非是整个应用的基础常量)
【10】接口和实现类的命名区别:XXXService、XXXServiceImpl,如果是形容能力的接口名称则有“AbstractTranslator 实现 Translatable 接口”
【11】枚举类型全大写,加上Enum后缀,以下划线间隔(枚举名字为 ProcessStatusEnum 的成员名称:SUCCESS / UNKNOWN_REASON)
【12】各层命名规约:
A) Service/DAO 层方法命名规约
1) 获取单个对象的方法用 get 做前缀。
2) 获取多个对象的方法用 list 做前缀,复数形式结尾如:listObjects。
3) 获取统计值的方法用 count 做前缀。
4) 插入的方法用 save/insert 做前缀。
5) 删除的方法用 remove/delete 做前缀。
6) 修改的方法用 update 做前缀。
B) 领域模型命名规约
1) 数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。
2) 数据传输对象:xxxDTO,xxx 为业务领域相关的名称。
3) 展示对象:xxxVO,xxx 一般为网页名称。
4) POJO 是 DO/DTO/BO/VO 的统称,禁止命名成 xxxPOJO。
B.常量定义
【1】不允许任何魔法值(即未经预先定义的常量)直接出现在代码中
【2】在 long 或者 Long 赋值时,数值后使用大写的 L
【3】按常量功能进行归类,分开维护(缓存相关常量放在类 CacheConsts 下;系统配置相关常量放在类 ConfigConsts 下)
【4】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包
内共享常量、类内共享常量。
1) 跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 constant 目录下。
2) 应用内共享常量:放置在一方库中,通常是子模块中的 constant 目录下。
反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位攻城师在两个类中分别定义了表示
“是”的变量:
类 A 中:public static final String YES = "yes";
类 B 中:public static final String YES = "y";
A. YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。
3) 子工程内部共享常量:即在当前子工程的 constant 目录下。
4) 包内共享常量:即在当前包下单独的 constant 目录下。
5) 类内共享常量:直接在类内部 private static final 定义
【5】如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义。
说明:如果存在名称之外的延伸属性应使用 enum 类型,下面正例中的数字就是延伸信息,表
示一年中的第几个季节。
正例:
C.代码格式
【1】大括号
无内容:{}
有内容:
{
具体内容
}
有else:
{
具体内容}else...
表示终止的右大括号后必须换行
【2】左、右小括号和字符之间不出现空格;而左大括号前需要空格。
【3】if/for/while/switch/do 等保留字与括号之间都必须加空格。
【4】任何二目、三目运算符的左右两边都需要加一个空格;运算符包括赋值运算符=、逻辑运算符&&、加减乘除符号等。
【5】采用 4 个空格缩进,禁止使用 tab 字符(除非设置1 个 tab 为 4 个空)。
IDEA 设置时请勿勾选 Use tab character;而在 eclipse 中,必须勾选 insert spaces for tabs。
【6】注释的双斜线与注释内容之间有且只有一个空格
【7】单行字符数限制不超过 120 个,超出需要换行,换行时遵循如下原则:
1) 第二行相对第一行缩进 4 个空格,从第三行开始,不再继续缩进,参考示例。
2) 运算符与下文一起换行。
3) 方法调用的点符号与下文一起换行。
4) 方法调用中的多个参数需要换行时,在逗号后进行。
5) 在括号前不要换行
【8】方法参数在定义和传入时,多个参数逗号后边必须加空格
【9】IDE 的 text file encoding 设置为 UTF-8; IDE 中文件的换行符使用 Unix 格式,
不要使用 Windows 格式
【10】单个方法的总行数不超过80行
D.OOP规约
【1】通过“类名”直接访问类的静态变量或者静态方法
【2】所有覆写方法必须加@Override注解
【3】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object
【4】外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生
影响。接口过时必须加@Deprecated 注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么
【5】不能使用过时的类或者方法
【6】Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用
equals。所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较
正例:"test".equals(object);
【7】关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:
1) 【强制】所有的 POJO 类属性必须使用包装数据类型。
2) 【强制】RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。
3) 【推荐】所有的局部变量使用基本数据类型
【8】定义 DO/DTO/VO 等 POJO 类时,不要设定任何属性默认值。
【9】序列化类新增属性时,请不要修改 serialVersionUID 字段,避免反序列失败;如
果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改 serialVersionUID 值。
说明:注意 serialVersionUID 不一致会抛出序列化运行时异常。
【10】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init 方法中
【11】POJO 类必须写 toString 方法。使用 IDE 中的工具:source> generate toString
时,如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下 super.toString
【12】禁止在 POJO 类中,同时存在对应属性 xxx 的 isXxx()和 getXxx()方法。
说明:框架在调用属性 xxx 的提取方法时,并不能确定哪个方法一定是被优先调用到
【13】使用索引访问用 String 的 split 方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无
内容的检查,否则会有抛 IndexOutOfBoundsException 的风险。
【14】当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起.
类内方法定义的顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter/setter
方法。
说明:公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好;保护方法虽然只是子类
关心,也可能是“模板设计模式”下的核心方法;而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个黑盒实现;因为承载的信息价值较低,所有 Service 和 DAO 的 getter/setter 方法放在类体
最后
【15】setter 方法中,参数名称与类成员变量名称一致,this.成员名 = 参数名。在getter/setter 方法中,不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度。
【16】循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder 的 append 方法进行扩展
【17】final 可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量,下列情况使用 final 关键字:
1) 不允许被继承的类,如:String 类。
2) 不允许修改引用的域对象。
3) 不允许被重写的方法,如:POJO 类的 setter 方法。
4) 不允许运行过程中重新赋值的局部变量。
5) 避免上下文重复使用一个变量,使用 final 描述可以强制重新定义一个变量,方便更好
地进行重构。
【18】慎用 Object 的 clone 方法来拷贝对象。
说明:对象的 clone 方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需要重写 clone 方法实现域对象的
深度遍历式拷贝。
【19】类成员与方法访问控制从严:
1) 如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private。
2) 工具类不允许有 public 或 default 构造方法。
3) 类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected。
4) 类非 static 成员变量并且仅在本类使用,必须是 private。
5) 类 static 成员变量如果仅在本类使用,必须是 private。
6) 若是 static 成员变量,考虑是否为 final。
7) 类成员方法只供类内部调用,必须是 private。
8) 类成员方法只对继承类公开,那么限制为 protected。
说明:任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过于宽泛的访问范围,不利于模块解耦。
E.集合处理
【1】关于 hashCode 和 equals 的处理,遵循如下规则:
1) 只要重写 equals,就必须重写 hashCode。
2) 因为 Set 存储的是不重复的对象,依据 hashCode 和 equals 进行判断,所以 Set 存储的
对象必须重写这两个方法。
3) 如果自定义对象作为 Map 的键,那么必须重写 hashCode 和 equals。
说明:String 重写了 hashCode 和 equals 方法,所以我们可以非常愉快地使用 String 对象
作为 key 来使用。
【2】ArrayList的subList结果不可强转成ArrayList,否则会抛出ClassCastException
异常,即 java.util.RandomAccessSubList cannot be cast to java.util.ArrayList。
说明:subList 返回的是 ArrayList 的内部类 SubList,并不是 ArrayList 而是 ArrayList
的一个视图,对于 SubList 子列表的所有操作最终会反映到原列表上
【3】在 subList 场景中,高度注意对原集合元素的增加或删除,均会导致子列表的遍历、
增加、删除产生 ConcurrentModificationException 异常
【4】使用集合转数组的方法,必须使用集合的 toArray(T[] array),传入的是类型完全
一样的数组,大小就是 list.size()。
说明:使用 toArray 带参方法,入参分配的数组空间不够大时,toArray 方法内部将重新分配
内存空间,并返回新数组地址;如果数组元素个数大于实际所需,下标为[ list.size() ]
的数组元素将被置为 null,其它数组元素保持原值,因此最好将方法入参数组大小定义与集
合元素个数一致。
【5】使用工具类 Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方
法,它的 add/remove/clear 方法会抛出 UnsupportedOperationException 异常。
说明:asList 的返回对象是一个 Arrays 内部类,并没有实现集合的修改方法。Arrays.asList
体现的是适配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。
String[] str = new String[] { "you", "wu" };
List list = Arrays.asList(str);
第一种情况:list.add("yangguanbao"); 运行时异常。
第二种情况:str[0] = "gujin"; 那么 list.get(0)也会随之修改。
【6】泛型通配符<? extends T>
来接收返回的数据,此写法的泛型集合不能使用 add 方
法,而<? super T>
不能使用 get 方法,作为接口调用赋值时易出错。
说明:扩展说一下 PECS(Producer Extends Consumer Super)原则:第一、频繁往外读取内
容的,适合用<? extends T>
。第二、经常往里插入的,适合用<? super T>
。
【7】不要在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作。remove 元素请使用 Iterator
方式,如果并发操作,需要对 Iterator 对象加锁
【8】在 JDK7 版本及以上,Comparator 实现类要满足如下三个条件,不然 Arrays.sort,
Collections.sort 会报 IllegalArgumentException 异常。
说明:三个条件如下
1) x,y 的比较结果和 y,x 的比较结果相反。
2) x>y,y>z,则 x>z。
3) x=y,则 x,z 比较结果和 y,z 比较结果相同
【9】集合泛型定义时,在 JDK7 及以上,使用 diamond 语法或全省略。
说明:菱形泛型,即 diamond,直接使用<>
来指代前边已经指定的类型。
【10】集合初始化时,指定集合初始值大小。
说明:HashMap 使用 HashMap(int initialCapacity) 初始化。
正例:initialCapacity = (需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1。注意负载因子(即 loader
factor)默认为 0.75,如果暂时无法确定初始值大小,请设置为 16(即默认值)。
反例:HashMap 需要放置 1024 个元素,由于没有设置容量初始大小,随着元素不断增加,容
量 7 次被迫扩大,resize 需要重建 hash 表,严重影响性能
【11】使用 entrySet 遍历 Map 类集合 KV,而不是 keySet 方式进行遍历。
说明:keySet 其实是遍历了 2 次,一次是转为 Iterator 对象,另一次是从 hashMap 中取出
key 所对应的 value。而 entrySet 只是遍历了一次就把 key 和 value 都放到了 entry 中,效
率更高。如果是 JDK8,使用 Map.foreach 方法。
正例:values()返回的是 V 值集合,是一个 list 集合对象;keySet()返回的是 K 值集合,是
一个 Set 集合对象;entrySet()返回的是 K-V 值组合集合
【12】高度注意 Map 类集合 K/V 能不能存储 null 值的情况
【13】合理利用好集合的有序性(sort)和稳定性(order),避免集合的无序性(unsort)和
不稳定性(unorder)带来的负面影响。
说明:有序性是指遍历的结果是按某种比较规则依次排列的。稳定性指集合每次遍历的元素次
序是一定的。如:ArrayList 是 order/unsort;HashMap 是 unorder/unsort;TreeSet 是
order/sort
【14】利用 Set 元素唯一的特性,可以快速对一个集合进行去重操作,避免使用 List 的
contains 方法进行遍历、对比、去重操作
F.并发处理问题
【1】涉及线程安全问题
获取单例对象需要保证线程安全,其中的方法也要保证线程安全
创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯
线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程
线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样
的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险
【2】SimpleDateFormat 是线程不安全的类,一般不要定义为 static 变量,如果定义为
static,必须加锁,或者使用 DateUtils 工具类。
【3】高并发时,同步调用应该去考量锁的性能损耗。能用无锁数据结构,就不要用锁;能
锁区块,就不要锁整个方法体;能用对象锁,就不要用类锁。
说明:尽可能使加锁的代码块工作量尽可能的小,避免在锁代码块中调用 RPC 方法。
【4】对多个资源、数据库表、对象同时加锁时,需要保持一致的加锁顺序,否则可能会造
成死锁。
说明:线程一需要对表 A、B、C 依次全部加锁后才可以进行更新操作,那么线程二的加锁顺序
也必须是 A、B、C,否则可能出现死锁。
【5】并发修改同一记录时,避免更新丢失,需要加锁。要么在应用层加锁,要么在缓存加
锁,要么在数据库层使用乐观锁,使用 version 作为更新依据。
说明:如果每次访问冲突概率小于 20%,推荐使用乐观锁,否则使用悲观锁。乐观锁的重试次
数不得小于 3 次。
【6】多线程并行处理定时任务时,Timer 运行多个 TimeTask 时,只要其中之一没有捕获
抛出的异常,其它任务便会自动终止运行,使用 ScheduledExecutorService 则没有这个问题。
【7】使用 CountDownLatch 进行异步转同步操作,每个线程退出前必须调用 countDown
方法,线程执行代码注意 catch 异常,确保 countDown 方法被执行到,避免主线程无法执行
至 await 方法,直到超时才返回结果。
注意,子线程抛出异常堆栈,不能在主线程 try-catch 到。
【8】避免 Random 实例被多线程使用,虽然共享该实例是线程安全的,但会因竞争同一
seed 导致的性能下降
【9】在并发场景下,通过双重检查锁(double-checked locking)实现延迟初始化的优
化问题隐患(可参考 The "Double-Checked Locking is Broken" Declaration),推荐解
决方案中较为简单一种(适用于 JDK5 及以上版本),将目标属性声明为 volatile 型
【10】volatile 解决多线程内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题,
但是如果多写,同样无法解决线程安全问题。如果是 count++操作,使用如下类实现:
AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count.addAndGet(1); 如果是 JDK8,推
荐使用 LongAdder 对象,比 AtomicLong 性能更好(减少乐观锁的重试次数)。
【11】HashMap 在容量不够进行 resize 时由于高并发可能出现死链,导致 CPU 飙升,在
开发过程中可以使用其它数据结构或加锁来规避此风险
【12】ThreadLocal 无法解决共享对象的更新问题,ThreadLocal 对象建议使用 static
修饰。这个变量是针对一个线程内所有操作共享的,所以设置为静态变量,所有此类实例共享
此静态变量 ,也就是说在类第一次被使用时装载,只分配一块存储空间,所有此类的对象(只
要是这个线程内定义的)都可以操控这个变量
G.控制语句
【1】在一个 switch 块内,每个 case 要么通过 break/return 等来终止,要么注释说明程
序将继续执行到哪一个 case 为止;在一个 switch 块内,都必须包含一个 default 语句并且
放在最后,即使空代码。
【2】在 if/else/for/while/do 语句中必须使用大括号。即使只有一行代码,避免采用
单行的编码方式:if (condition) statements;
【3】在高并发场景中,避免使用”等于”判断作为中断或退出的条件。
说明:如果并发控制没有处理好,容易产生等值判断被“击穿”的情况,使用大于或小于的区间
判断条件来代替。
反例:判断剩余奖品数量等于 0 时,终止发放奖品,但因为并发处理错误导致奖品数量瞬间变
成了负数,这样的话,活动无法终止。
【4】表达异常的分支时,少用 if-else 方式,这种方式可以改写成:
if (condition) {
...
return obj;
}
// 接着写 else 的业务逻辑代码;
说明:如果非得使用 if()...else if()...else...方式表达逻辑,【强制】避免后续代码维
护困难,请勿超过 3 层
【5】除常用方法(如 getXxx/isXxx)等外,不要在条件判断中执行其它复杂的语句,将
复杂逻辑判断的结果赋值给一个有意义的布尔变量名,以提高可读性。
【6】循环体中的语句要考量性能,以下操作尽量移至循环体外处理,如定义对象、变量、
获取数据库连接,进行不必要的 try-catch 操作(这个 try-catch 是否可以移至循环体外)。
【7】避免采用取反逻辑运算符。
说明:取反逻辑不利于快速理解,并且取反逻辑写法必然存在对应的正向逻辑写法
【8】接口入参保护,这种场景常见的是用作批量操作的接口。
【9】下列情形,需要进行参数校验:
1) 调用频次低的方法。
2) 执行时间开销很大的方法。此情形中,参数校验时间几乎可以忽略不计,但如果因为参
数错误导致中间执行回退,或者错误,那得不偿失。
3) 需要极高稳定性和可用性的方法。
4) 对外提供的开放接口,不管是 RPC/API/HTTP 接口。
5) 敏感权限入口。
【11】下列情形,不需要进行参数校验:
1) 极有可能被循环调用的方法。但在方法说明里必须注明外部参数检查要求。
2) 底层调用频度比较高的方法。毕竟是像纯净水过滤的最后一道,参数错误不太可能到底
层才会暴露问题。一般 DAO 层与 Service 层都在同一个应用中,部署在同一台服务器中,所
以 DAO 的参数校验,可以省略。
3) 被声明成 private 只会被自己代码所调用的方法,如果能够确定调用方法的代码传入参
数已经做过检查或者肯定不会有问题,此时可以不校验参数。
H.注释规约
【1】类、类属性、类方法的注释必须使用 Javadoc 规范,使用/*内容/格式,不得使用
// xxx 方式
【2】所有的抽象方法(包括接口中的方法)必须要用 Javadoc 注释、除了返回值、参数、
异常说明外,还必须指出该方法做什么事情,实现什么功能。
说明:对子类的实现要求,或者调用注意事项,请一并说明。
【3】所有的类都必须添加创建者和创建日期。
【4】方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用//注释。方法内部多行注释
使用/* */注释,注意与代码对齐。
【5】所有的枚举类型字段必须要有注释,说明每个数据项的用途。
【6】与其“半吊子”英文来注释,不如用中文注释把问题说清楚。专有名词与关键字保持
英文原文即可。
【7】代码修改的同时,注释也要进行相应的修改,尤其是参数、返回值、异常、核心逻辑
等的修改。
说明:代码与注释更新不同步,就像路网与导航软件更新不同步一样,如果导航软件严重滞后,
就失去了导航的意义。
【9】谨慎注释掉代码。在上方详细说明,而不是简单地注释掉。如果无用,则删除。
说明:代码被注释掉有两种可能性:
1)后续会恢复此段代码逻辑。
2)永久不用。前者如果没有备注信息,难以知晓注释动机。后者建议直接删掉(代码仓库保存了历史代码)。
【10】对于注释的要求:第一、能够准确反应设计思想和代码逻辑;第二、能够描述业务含
义,使别的程序员能够迅速了解到代码背后的信息。完全没有注释的大段代码对于阅读者形同
天书,注释是给自己看的,即使隔很长时间,也能清晰理解当时的思路;注释也是给继任者看
的,使其能够快速接替自己的工作。
【11】特殊注释标记,请注明标记人与标记时间。注意及时处理这些标记,通过标记扫描,
经常清理此类标记。线上故障有时候就是来源于这些标记处的代码。
1) 待办事宜(TODO):( 标记人,标记时间,[预计处理时间])
表示需要实现,但目前还未实现的功能。这实际上是一个 Javadoc 的标签,目前的 Javadoc
还没有实现,但已经被广泛使用。只能应用于类,接口和方法(因为它是一个 Javadoc 标签)。
2) 错误,不能工作(FIXME):(标记人,标记时间,[预计处理时间])
在注释中用 FIXME 标记某代码是错误的,而且不能工作,需要及时纠正的情况。
I.其余
【1】在使用正则表达式时,利用好其预编译功能,可以有效加快正则匹配速度。
说明:不要在方法体内定义:Pattern pattern = Pattern.compile(“规则”);
【2】后台输送给页面的变量必须加$!{var}——中间的感叹号
【3】后台输送给页面的变量必须加$!{var}——中间的感叹号。
说明:如果 var 等于 null 或者不存在,那么${var}会直接显示在页面上
【4】注意 Math.random() 这个方法返回是 double 类型,注意取值的范围 0≤x<1(能够
取到零值,注意除零异常),如果想获取整数类型的随机数,不要将 x 放大 10 的若干倍然后
取整,直接使用 Random 对象的 nextInt 或者 nextLong 方法。
【5】获取当前毫秒数 System.currentTimeMillis(); 而不是 new Date().getTime();
说明:如果想获取更加精确的纳秒级时间值,使用 System.nanoTime()的方式。在 JDK8 中,
针对统计时间等场景,推荐使用 Instant 类
【6】不要在视图模板中加入任何复杂的逻辑
【7】任何数据结构的构造或初始化,都应指定大小,避免数据结构无限增长吃光内存
【8】及时清理不再使用的代码段或配置信息。
2.异常日志
A.异常处理
【1】Java 类库中定义的可以通过预检查方式规避的 RuntimeException 异常不应该通过
catch 的方式来处理,比如:NullPointerException,IndexOutOfBoundsException 等等。
【2】异常不要用来做流程控制,条件控制
【3】有 try 块放到了事务代码中,catch 异常后,如果需要回滚事务,一定要注意手动回
滚事务。
【4】finally 块必须对资源对象、流对象进行关闭,有异常也要做 try-catch。不要在 finally 块中使用 return语句
说明:如果 JDK7 及以上,可以使用 try-with-resources 方式
【5】防止 NPE,是程序员的基本修养,注意 NPE 产生的场景:
1)返回类型为基本数据类型,return 包装数据类型的对象时,自动拆箱有可能产生 NPE。
反例:public int f() { return Integer 对象}, 如果为 null,自动解箱抛 NPE。
2) 数据库的查询结果可能为 null。
3) 集合里的元素即使 isNotEmpty,取出的数据元素也可能为 null。
4) 远程调用返回对象时,一律要求进行空指针判断,防止 NPE。
5) 对于 Session 中获取的数据,建议 NPE 检查,避免空指针。
6) 级联调用 obj.getA().getB().getC();一连串调用,易产生 NPE。
正例:使用 JDK8 的 Optional 类来防止 NPE 问题。
【6】避免出现重复的代码(Don’t Repeat Yourself),即 DRY 原则。
B.日志规约
【1】应用中不可直接使用日志系统(Log4j、Logback)中的 API,而应依赖使用日志框架
SLF4J 中的 API,使用门面模式的日志框架,有利于维护和各个类的日志处理方式统一。
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Abc.class);
【2】应用中的扩展日志(如打点、临时监控、访问日志等)命名方式:
appName_logType_logName.log,推荐对日志进行分类,如将错误日志和业务日志分开存放,便于开发人员查看,也便于通过日志对系统进行及时监控
【3】对 trace/debug/info 级别的日志输出,必须使用条件输出形式或者使用占位符的方
式。
说明:logger.debug("Processing trade with id: " + id + " and symbol: " + symbol);
如果日志级别是 warn,上述日志不会打印,但是会执行字符串拼接操作,如果 symbol 是对象,
会执行 toString()方法,浪费了系统资源,执行了上述操作,最终日志却没有打印。
【4】避免重复打印日志,浪费磁盘空间,务必在 log4j.xml 中设置 additivity=false。
正例:<logger name="com.taobao.dubbo.config" additivity="false">
【5】异常信息应该包括两类信息:案发现场信息和异常堆栈信息。如果不处理,那么通过
关键字 throws 往上抛出。
正例:logger.error(各类参数或者对象 toString() + "_" + e.getMessage(), e);
3.单元测试
【1】好的单元测试必须遵守 AIR 原则。
【2】单元测试应该是全自动执行的,并且非交互式的。测试用例通常是被定期执行的,执
行过程必须完全自动化才有意义。输出结果需要人工检查的测试不是一个好的单元测试。单元
测试中不准使用 System.out 来进行人肉验证,必须使用 assert 来验证。
【3】保持单元测试的独立性。为了保证单元测试稳定可靠且便于维护,单元测试用例之间
决不能互相调用,也不能依赖执行的先后次序
【4】单元测试是可以重复执行的,不能受到外界环境的影响,对于单元测试,要保证测试粒度足够小,有助于精确定位问题。单测粒度至多是类级别,一般是方法级别。
【5】核心业务、核心应用、核心模块的增量代码确保单元测试通过。单元测试的基本目标:语句覆盖率达到 70%;核心模块的语句覆盖率和分支覆盖率都要达到 100%
【6】编写单元测试代码遵守 BCDE 原则,以保证被测试模块的交付质量。
l B:Border,边界值测试,包括循环边界、特殊取值、特殊时间点、数据顺序等。
l C:Correct,正确的输入,并得到预期的结果。
l D:Design,与设计文档相结合,来编写单元测试。
l E:Error,强制错误信息输入(如:非法数据、异常流程、非业务允许输入等),并得
到预期的结果
【7】和数据库相关的单元测试,可以设定自动回滚机制,不给数据库造成脏数据。或者
对单元测试产生的数据有明确的前后缀标识。
正例:在 RDC 内部单元测试中,使用 RDC_UNIT_TEST_的前缀标识数据